Jogos que Você Vai Criar no Kilvyn
Nossos alunos desenvolvem jogos sociais de cassino com foco em eventos sazonais. Aqui estão alguns exemplos do que você pode construir ao longo do programa de aprendizado.
Experimente Nosso Demo
Este é um exemplo de jogo criado por estudantes durante o módulo de eventos sazonais. Clique no botão abaixo para testar as mecânicas.
Seis Tipos de Jogos no Programa
Cada projeto ensina habilidades diferentes. Você começa com mecânicas básicas e depois avança para sistemas mais complexos com eventos sazonais completos.
Caça-Níqueis de Natal
Um slot machine temático de inverno com símbolos sazonais, multiplicadores especiais e rodadas de bônus ativadas durante o mês de dezembro.
- Sistema de símbolos wild e scatter
- Rodadas grátis com tema natalino
- Animações de neve em CSS
- Painel de conquistas festivas
Bingo de Carnaval
Versão brasileira do bingo com cartelas coloridas, tema de carnaval e premiações baseadas em padrões especiais durante a temporada festiva.
- Cartelas com visual carnavalesco
- Sistema de chamadas automáticas
- Padrões especiais de vitória
- Efeitos sonoros temáticos
Roleta de Halloween
Roleta europeia com interface assustadora, apostas especiais de outubro e desafios diários exclusivos do mês das bruxas.
- Interface temática de terror
- Apostas especiais de evento
- Histórico de giros e estatísticas
- Sistema de missões diárias
Blackjack de Páscoa
Jogo de cartas clássico com tema primaveral, ovos dourados como prêmios extras e torneios especiais durante abril.
- Regras tradicionais de blackjack
- Sistema de ovos colecionáveis
- Tabela de classificação semanal
- Conquistas desbloqueáveis
Pôquer de São João
Texas Hold'em com decoração de festa junina, competições regionais e prêmios especiais durante junho e julho.
- Torneios de múltiplos jogadores
- Sistema de ranking por região
- Chat com filtros temáticos
- Emotes e presentes virtuais
Dados de Ano Novo
Jogo de dados com mecânica de apostas progressivas, tema de réveillon e contagem regressiva interativa para meia-noite.
- Apostas em múltiplas combinações
- Efeitos visuais de fogos
- Bônus de contagem regressiva
- Desafios de última hora
Calendário de Eventos Sazonais
Cada jogo precisa de conteúdo atualizado. Você aprende a criar eventos que mantêm jogadores engajados o ano inteiro. Aqui está um exemplo de como estruturamos eventos nos projetos desenvolvidos pelos alunos.
Essas datas são usadas nos projetos de portfólio, mas você também aprende a adaptar para qualquer feriado regional ou global.
| Período | Evento | Mecânicas Especiais |
|---|---|---|
| Janeiro | Réveillon e Novos Começos | Bônus dobrado nas primeiras 24 horas, missões de resolução de ano novo |
| Fevereiro-Março | Carnaval Brasileiro | Minijogos de desfile, fantasias colecionáveis, torneios de blocos |
| Março-Abril | Páscoa e Caça aos Ovos | Ovos escondidos no mapa, prêmios progressivos, desafios em família |
| Junho-Julho | Festas Juninas | Competições regionais, prendas virtuais, quadrilha interativa |
| Outubro | Halloween | Caça aos sustos, símbolos amaldiçoados, eventos noturnos especiais |
| Dezembro | Natal e Fim de Ano | Calendário do advento, troca de presentes, decoração do cassino |
Como Funcionam os Eventos
Você não só cria a aparência visual. Também programa toda a lógica por trás dos eventos sazonais.
Isso inclui sistemas de recompensa, calendários de ativação, balanceamento de dificuldade e até análise de engajamento dos jogadores.
No final do curso, você tem pelo menos três projetos completos no portfólio, cada um com documentação técnica e código comentado.
Principais Sistemas Desenvolvidos
- Sistema de moedas virtuais com economia balanceada
- Calendário de eventos com ativação automática por data
- Loja de itens temáticos com estoque rotativo
- Tabela de classificação com reset semanal ou mensal
- Notificações de conquistas e marcos importantes
- Sistema de missões diárias e semanais
- Painel administrativo para configurar parâmetros
Projetos Reais de Estudantes
Estes exemplos vêm de alunos que terminaram o programa nos últimos ciclos. Eles começaram sem experiência em desenvolvimento de jogos.
Slot da Copa do Mundo
Projeto de Luana Travassos
Caça-níqueis temático de futebol com símbolos de cada país participante, rodadas bônus ativadas por cartões e torneio paralelo durante jogos reais.
Bingo das Mães
Projeto de Henrique Fialho
Versão especial para maio com cartelas personalizáveis, mensagens dedicadas e sistema de presentes virtuais para compartilhar com outras jogadoras.
Poker de Black Friday
Projeto de Silvana Macedo
Texas Hold'em com ofertas relâmpago durante novembro, sistema de apostas especiais e descontos progressivos em pacotes de fichas conforme o mês avança.
Roleta de Réveillon
Projeto de Otávio Gusmão
Roleta com contagem regressiva ao vivo, fogos de artifício sincronizados e bônus especiais liberados exatamente à meia-noite de cada fuso horário.
Caminho de Aprendizado
O programa completo dura oito meses e está dividido em quatro fases principais. Próxima turma começa em fevereiro de 2026.
Fundamentos de Jogos Sociais
Você aprende as mecânicas básicas de slots, bingo, roleta e cartas. Também estuda psicologia de jogos e sistemas de recompensa. Duração de dois meses com projetos práticos semanais.
Desenvolvimento de Eventos Sazonais
Aqui você cria seu primeiro evento completo do zero. Escolhe um feriado, desenha as mecânicas especiais, programa a lógica e testa com usuários reais. Duração de dois meses.
Sistemas Avançados e Monetização
Você implementa economia de jogo, lojas virtuais, sistemas de progressão e analytics. Também aprende sobre equilíbrio de dificuldade e retenção de jogadores. Duração de dois meses.
Projeto Final e Portfólio
Nos últimos dois meses, você desenvolve um jogo completo com pelo menos três eventos sazonais diferentes, documentação técnica e apresentação para potenciais empregadores.