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Jogos que Você Vai Criar no Kilvyn

Nossos alunos desenvolvem jogos sociais de cassino com foco em eventos sazonais. Aqui estão alguns exemplos do que você pode construir ao longo do programa de aprendizado.

Experimente Nosso Demo

Este é um exemplo de jogo criado por estudantes durante o módulo de eventos sazonais. Clique no botão abaixo para testar as mecânicas.

Seis Tipos de Jogos no Programa

Cada projeto ensina habilidades diferentes. Você começa com mecânicas básicas e depois avança para sistemas mais complexos com eventos sazonais completos.

Caça-Níqueis de Natal

Um slot machine temático de inverno com símbolos sazonais, multiplicadores especiais e rodadas de bônus ativadas durante o mês de dezembro.

  • Sistema de símbolos wild e scatter
  • Rodadas grátis com tema natalino
  • Animações de neve em CSS
  • Painel de conquistas festivas

Bingo de Carnaval

Versão brasileira do bingo com cartelas coloridas, tema de carnaval e premiações baseadas em padrões especiais durante a temporada festiva.

  • Cartelas com visual carnavalesco
  • Sistema de chamadas automáticas
  • Padrões especiais de vitória
  • Efeitos sonoros temáticos

Roleta de Halloween

Roleta europeia com interface assustadora, apostas especiais de outubro e desafios diários exclusivos do mês das bruxas.

  • Interface temática de terror
  • Apostas especiais de evento
  • Histórico de giros e estatísticas
  • Sistema de missões diárias

Blackjack de Páscoa

Jogo de cartas clássico com tema primaveral, ovos dourados como prêmios extras e torneios especiais durante abril.

  • Regras tradicionais de blackjack
  • Sistema de ovos colecionáveis
  • Tabela de classificação semanal
  • Conquistas desbloqueáveis

Pôquer de São João

Texas Hold'em com decoração de festa junina, competições regionais e prêmios especiais durante junho e julho.

  • Torneios de múltiplos jogadores
  • Sistema de ranking por região
  • Chat com filtros temáticos
  • Emotes e presentes virtuais

Dados de Ano Novo

Jogo de dados com mecânica de apostas progressivas, tema de réveillon e contagem regressiva interativa para meia-noite.

  • Apostas em múltiplas combinações
  • Efeitos visuais de fogos
  • Bônus de contagem regressiva
  • Desafios de última hora

Calendário de Eventos Sazonais

Cada jogo precisa de conteúdo atualizado. Você aprende a criar eventos que mantêm jogadores engajados o ano inteiro. Aqui está um exemplo de como estruturamos eventos nos projetos desenvolvidos pelos alunos.

Essas datas são usadas nos projetos de portfólio, mas você também aprende a adaptar para qualquer feriado regional ou global.

Período Evento Mecânicas Especiais
Janeiro Réveillon e Novos Começos Bônus dobrado nas primeiras 24 horas, missões de resolução de ano novo
Fevereiro-Março Carnaval Brasileiro Minijogos de desfile, fantasias colecionáveis, torneios de blocos
Março-Abril Páscoa e Caça aos Ovos Ovos escondidos no mapa, prêmios progressivos, desafios em família
Junho-Julho Festas Juninas Competições regionais, prendas virtuais, quadrilha interativa
Outubro Halloween Caça aos sustos, símbolos amaldiçoados, eventos noturnos especiais
Dezembro Natal e Fim de Ano Calendário do advento, troca de presentes, decoração do cassino

Como Funcionam os Eventos

Você não só cria a aparência visual. Também programa toda a lógica por trás dos eventos sazonais.

Isso inclui sistemas de recompensa, calendários de ativação, balanceamento de dificuldade e até análise de engajamento dos jogadores.

No final do curso, você tem pelo menos três projetos completos no portfólio, cada um com documentação técnica e código comentado.

Principais Sistemas Desenvolvidos

  • Sistema de moedas virtuais com economia balanceada
  • Calendário de eventos com ativação automática por data
  • Loja de itens temáticos com estoque rotativo
  • Tabela de classificação com reset semanal ou mensal
  • Notificações de conquistas e marcos importantes
  • Sistema de missões diárias e semanais
  • Painel administrativo para configurar parâmetros

Projetos Reais de Estudantes

Estes exemplos vêm de alunos que terminaram o programa nos últimos ciclos. Eles começaram sem experiência em desenvolvimento de jogos.

Slot da Copa do Mundo

Projeto de Luana Travassos

Caça-níqueis temático de futebol com símbolos de cada país participante, rodadas bônus ativadas por cartões e torneio paralelo durante jogos reais.

JavaScript Canvas API WebSocket Node.js

Bingo das Mães

Projeto de Henrique Fialho

Versão especial para maio com cartelas personalizáveis, mensagens dedicadas e sistema de presentes virtuais para compartilhar com outras jogadoras.

React Firebase CSS Grid

Poker de Black Friday

Projeto de Silvana Macedo

Texas Hold'em com ofertas relâmpago durante novembro, sistema de apostas especiais e descontos progressivos em pacotes de fichas conforme o mês avança.

Vue.js Express MongoDB Socket.io

Roleta de Réveillon

Projeto de Otávio Gusmão

Roleta com contagem regressiva ao vivo, fogos de artifício sincronizados e bônus especiais liberados exatamente à meia-noite de cada fuso horário.

TypeScript Three.js Redis

Caminho de Aprendizado

O programa completo dura oito meses e está dividido em quatro fases principais. Próxima turma começa em fevereiro de 2026.

1

Fundamentos de Jogos Sociais

Você aprende as mecânicas básicas de slots, bingo, roleta e cartas. Também estuda psicologia de jogos e sistemas de recompensa. Duração de dois meses com projetos práticos semanais.

2

Desenvolvimento de Eventos Sazonais

Aqui você cria seu primeiro evento completo do zero. Escolhe um feriado, desenha as mecânicas especiais, programa a lógica e testa com usuários reais. Duração de dois meses.

3

Sistemas Avançados e Monetização

Você implementa economia de jogo, lojas virtuais, sistemas de progressão e analytics. Também aprende sobre equilíbrio de dificuldade e retenção de jogadores. Duração de dois meses.

4

Projeto Final e Portfólio

Nos últimos dois meses, você desenvolve um jogo completo com pelo menos três eventos sazonais diferentes, documentação técnica e apresentação para potenciais empregadores.